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Banda sonora del gamebook “Drácula: Rastro de sangre”, de Cubus Games

Cliente: Cubus Games

Mi primera experiencia de composición en el mundo de los gamebooks ha sido Drácula: Rastro de sangre, una historia situada en el universo del más famoso de los vampiros escrita por José Lomo e ilustrada por Raúl Gil, en un proyecto desarrollado por Cubus Games. La música combina referencias estilísticas a las bandas sonoras clásicas del género del terror con conceptos contemporáneos como el dark ambient o el drone, utilizados para generar atmósferas inquietantes. El conjunto está concebido para que el lector se vincule emocionalmente con la historia, se sumerja más en la acción y conecte con referentes de Drácula en la cultura popular.

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